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Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
微软新一轮大裁员引发游戏行业的地震,老的批评之声接踵而至,最近,前Arkane Studios工作室创始人Raphael Colantonio站出发声,他将矛头指向微软的XGP服务,称其为“房间里的大象”。XGP(Xbox Game ...
23 小时on MSN
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。据悉 ...
随着游戏行业的迅猛发展,微软的Xbox Game Pass服务备受关注。然而,最近Arkane Studios创始人拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)在社交媒体上的一番言论,引发了对Game Pass商业模式的广泛讨论。他指出 ...
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3DM游戏网 on MSNArkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
1 天on MSN
在接受外媒TheGamer采访时,《博德之门3》中角色Karlach的配音演员Samantha Béart表示,开发者正开始主动删减涉及多样性题材的剧情内容。她透露:“我知道这种情况在发生,开发者的故事线被砍掉了……历史告诉我们,一味迎合从来不是好事。”她还指出,在当下的环境中,像《博德之门3》这样高度多元的游戏恐怕难以再获得立项批准。
在如今这个游戏行业飞速发展的时代,商业模式的选择成为了开发者和玩家们热议的话题。近日,曾是《耻辱》和《掠食》开发商Arkane Studios创始人的拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,引发了广泛关注与讨论。他直言Game Pass是一个无法持续的商业模式,且持续伤害了整个游戏行业多年。
17173 新闻导语. 近日,从Arkane Studios发布的招聘启事来看,备受赞誉的Arkane Studios工作室在招聘游戏项目的开发人员,从他们发布的招聘启事上可以 ...
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
Arkane Studios的艺术和联合创意总监Sébastien Mitton最近在Bethesda官网发表了一篇反思文章,回顾了工作室过去25年的开发历程,并透露其新作《刀锋战士 ...
Arkane Austin工作室的每个人都非常感谢你们的支持和喜爱,我们非常荣幸能够为你们带来这些体验。 关键词 : Arkane 红霞岛 新浪科技公众号 ...
据领英网显示,前Insomniac Games高级战斗设计师Joshua Epel已加入微软旗下工作室Arkane Studios。Epel曾在Insomniac Games、Airship Syndicate和Intrepid Studios等游戏公司担任过游戏设计师。目前,Arkane Studios正在发售的游戏《红霞岛》的品质并不 ...
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