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游侠网 on MSNEA官宣《圣歌》2026年关服 粉丝呼吁更新离线模式此前,EA官方正式发布公告,明确表示旗下游戏《圣歌(The Chant)》的服务器将于当地时间2026年1月12日正式停止运营。鉴于《圣歌》是一款纯粹的在线游戏,这就意味着一旦服务器关闭,玩家将无法再以离线的方式游玩这款游戏。
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IT之家 7 月 5 日消息,据外媒 Arc Technica 7 月 2 日报道,EA 正大举押注其经典系列《战地》的未来,并自信预测下一部新作《战地 6》将超越所有前作,更为该作设定了 1 亿玩家的雄心目标。 多名参与项目的 EA 开发人员在接受 ...
我们不妨先看一组历史数据:截至2025年,《战地》系列表现最好的《战地1》也不过刚刚突破3000万套;而单款销量能破2000万的,也只有两三部作品。而EA高层如今喊出的“1亿玩家”目标,如果是对系列总量的“终极愿景”,尚可理解;但如果指的是未来某一代 ...
据知情人士透露,该作的开发预算已 膨胀至超过 4 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 28.67 亿元人民币),跻身 21 世纪最烧钱的娱乐项目之列,与《侏罗纪世界:失落王国》《星球大战:原力觉醒》及《星球大战:天行者的崛起》等好莱坞巨制同级。
经过“慎重考虑”,发行商EA和开发商BioWare将在1月份彻底放弃《圣歌》。Bioware将在2026年1月12日关闭这款多人射击游戏的服务器。考虑到这是一款完全在线的游戏,并且需要网络连接才能玩,这意味着在此日期之后它将无法以任何方式或形式出现。
这一消息令玩家和游戏开发者都感到惊讶。EA 日本 总裁野口肖恩分享了他对这一情况的看法。他提到,虽然“重组”在西方可能听起来是积极的,但在日本,这基本上就被视为“裁员”。
EA 对旗下经典游戏系列战地的未来寄予厚望,并对即将推出的战地 6设定了远超以往作品的宏伟目标。据外媒近日报道,EA 不仅预计这部新作将刷新系列纪录,还希望它能吸引高达 1 亿名玩家。
最新一波裁员的消息引发了EA日本分公司社长野口ショーン的评论。作为一家外资公司的高管,野口在X上指出,“近年来,要求从大规模投资中获得短期回报的趋势越来越明显——尤其是在外资企业中。因此,我们会看到很多公司在没有给予足够的时间让投资产生回报的情况下,就做出了这些‘满足股东期望的战略转变’。”野口认为,微软最近的裁员是这个框架的产物。
IT之家 6 月 23 日消息,EA 年货足球游戏《EA SPORT FC 25》于去年 9 月 28 日正式发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和任天堂 Switch 平台。
在游戏行业中,玩家数量往往是衡量一款作品成功与否的重要指标。而对于EA来说,未来的《战地6》不仅仅是一次续作,更是一次超越自我的挑战。EA的高管们明确表示,希望《战地6》的玩家数量能够突破1亿,这一目标显得格外雄心勃勃。
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