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此前,EA官方正式发布公告,明确表示旗下游戏《圣歌(The Chant)》的服务器将于当地时间2026年1月12日正式停止运营。鉴于《圣歌》是一款纯粹的在线游戏,这就意味着一旦服务器关闭,玩家将无法再以离线的方式游玩这款游戏。
各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《星露谷》24小时峰值数刷新今年记录;2025年至少两款EA游戏即将停运;曝初代《任天堂明星大乱斗》或将加入NSO游戏库等等,让我们一起来看看详细的内容吧! 1 ...
我们不妨先看一组历史数据:截至2025年,《战地》系列表现最好的《战地1》也不过刚刚突破3000万套;而单款销量能破2000万的,也只有两三部作品。而EA高层如今喊出的“1亿玩家”目标,如果是对系列总量的“终极愿景”,尚可理解;但如果指的是未来某一代 ...
经过“慎重考虑”,发行商EA和开发商BioWare将在1月份彻底放弃《圣歌》。Bioware将在2026年1月12日关闭这款多人射击游戏的服务器。考虑到这是一款完全在线的游戏,并且需要网络连接才能玩,这意味着在此日期之后它将无法以任何方式或形式出现。
多名参与项目的 EA 开发人员在接受 Ars Technica 采访时表示,1 亿玩家的目标“有些理想化”,远远超出此前所有作品的实际表现。 据知情人士透露,该作的开发预算已 膨胀至超过 4 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 28.67 亿元人民币),跻身 21 世纪最烧钱的娱乐项目之列,与《侏罗纪世界:失落王国》《星球大战:原力觉醒》及《星球大战:天行者的崛起》等好莱坞巨制同级。
游戏发行商 EA 在博文中写道:“我们有重要更新要宣布:经过慎重考虑,我们将在 2026 年 1 月 12 日停止运营《圣歌》,意味着这款游戏运行进入 192 天倒计时”。 此外,该游戏将在 2025 年 8 月 15 日离开 EA Play ...
在游戏行业中,雄心壮志的目标时常引发广泛讨论,而EA最近为其经典射击系列《战地6》设定的1亿玩家目标,无疑是一个值得关注的焦点。根据IT之家7月5日的报道,外媒ArcTechnica于7月2日披露了这一消息,EA的这一目标不仅反映了对未来的信心,更是对市场潜力的大胆预测。
最新一波裁员的消息引发了EA日本分公司社长野口ショーン的评论。作为一家外资公司的高管,野口在X上指出,“近年来,要求从大规模投资中获得短期回报的趋势越来越明显——尤其是在外资企业中。因此,我们会看到很多公司在没有给予足够的时间让投资产生回报的情况下,就做出了这些‘满足股东期望的战略转变’。”野口认为,微软最近的裁员是这个框架的产物。
这一消息令玩家和游戏开发者都感到惊讶。EA 日本 总裁野口肖恩分享了他对这一情况的看法。他提到,虽然“重组”在西方可能听起来是积极的,但在日本,这基本上就被视为“裁员”。
虽然EA在游戏行业的风评时好时坏,但他们对于《战地》系列IP却是真爱,近乎每过几年都要折腾出一部新作。近日,有外媒曝出《战地6》的开发成本预算已经突破4亿美元(约合人民币28.6亿元),但开发商EA ...