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近日,一张在Reddit上走红的照片令部分Xbox粉丝感到困惑不已。照片显示,在美国某家沃尔玛门店内,Xbox专区使用的不是人们熟悉的亮绿色标识,而是一种浅蓝色的招牌。这一不同寻常的现象在Reddit的Xbox社区引发了大量猜测,不少网友开始质疑微软 ...
尽管6月中旬的Xbox Games Showcase曾为玩家描绘了Xbox新作的宏伟蓝图然而,随之而来的微软成本削减和对AI投资的加码,给Xbox的未来蒙上了一层阴影。
IT之家 7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox ...
鉴于华硕与Xbox合作的ROG Xbox Ally和Ally X两款携带Xbox标识的掌机新品已正式公布,外媒PC Gamer日前锐评道:“微软直接在现有硬件上贴个Xbox标签就完事儿,可省事多了。” ...
近期,微软在过去几个月中裁减了约9000名员工,同时加大了对人工智能(AI)的投资力度。就在这一大规模裁员背景下,Xbox游戏工作室出版部执行制片人Matt ...
对于游戏玩家而言,Xbox不仅仅是一个游戏机品牌,更是一个不断进化的生态系统。微软最近的策略显示出它正在寻求一种新的商业模式,逐渐将Xbox从传统的硬件产品中解放出来。这一转变的核心在于,微软计划通过与OEM厂商合作,将Xbox打造成一个品牌和服务,类似于Windows的运作模式。换句话说,未来的Xbox将不再局限于一个硬件设备,而是一个跨平台的游戏体验。
在“Xbox成为微软游戏业务代名词”的今天,人们或许很难想象,当年的微软为了打入主机市场曾倾注大量资源。根据一份2005年的历史资料记载,微软在开发和推广初代Xbox的过程中投入高达120亿美元,其中亏损超过24亿美元。在当时索尼PlayStation与任天堂已牢牢占据市场主导地位的背景下,微软此举被外界普遍视作一场高风险的豪赌。
据微软Xbox旗下第一方游戏工作室Turn 10 Studios的一名前雇员透露,《极限竞速》场地赛车系列“将不复存在”,但《地平线》系列仍将继续。Fred ...
Xbox内部多次传出重大调整,曾主力开发模拟赛车系列《极限竞速Forza Motorsport》的Turn 10 Studios传已解散相关开发团队。曾任内容协调员的前员工Fred ...
索尼PS5的第一方服务型游戏《绝地潜兵2》将于8月26日正式登陆微软Xbox Series X/S。
据外媒Wccftech报道,一位匿名员工对微软游戏CEO菲尔・斯宾塞在裁员后发出的内部邮件表达了强烈不满。这封邮件开篇便“夸耀”XBOX在用户规模、游戏数量和总游玩时间方面创下纪录,可现实却是大量员工失去工作,这种反差让员工难以接受。该员工直言:“我 ...
除了 Xbox 云游戏 2 ,我们今天展示的所有游戏都支持 Xbox Play Anywhere。您在 Xbox 或 Windows 商店购买游戏后,即可在 Xbox 和 Windows PC 上畅玩,并支持同步保存进度和成就。 以下是本次开发者直面会的内容汇总: 《毁灭战士:黑暗纪元》——2025 年 5 月 15 日发布 ...