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多名参与项目的 EA 开发人员在接受 Ars Technica 采访时表示,1 亿玩家的目标“有些理想化”,远远超出此前所有作品的实际表现。 据知情人士透露,该作的开发预算已 膨胀至超过 4 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 28.67 亿元人民币) ...
这一消息令玩家和游戏开发者都感到惊讶。EA 日本 总裁野口肖恩分享了他对这一情况的看法。他提到,虽然“重组”在西方可能听起来是积极的,但在日本,这基本上就被视为“裁员”。
EA 对旗下经典游戏系列战地的未来寄予厚望,并对即将推出的战地 6设定了远超以往作品的宏伟目标。据外媒近日报道,EA 不仅预计这部新作将刷新系列纪录,还希望它能吸引高达 1 亿名玩家。
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游侠网 on MSNEA官宣《圣歌》2026年关服 粉丝呼吁更新离线模式此前,EA官方正式发布公告,明确表示旗下游戏《圣歌(The Chant)》的服务器将于当地时间2026年1月12日正式停止运营。鉴于《圣歌》是一款纯粹的在线游戏,这就意味着一旦服务器关闭,玩家将无法再以离线的方式游玩这款游戏。
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游侠网 on MSN深感痛心!EA日本总裁发文公开批评此次微软裁员!EA日本总裁Shaun Noguchi近日公开批评微软大规模裁员决策,称其"深感痛心"。这场波及9000人的裁员风暴已导致《Everwild》等知名项目夭折,甚至影响了《极限竞速》系列及Romero Games等工作室的存续。
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一点资讯 on MSNEA哭了,想让《战地6》玩家人数突破1亿,结果开发商拿钱不干事虽然EA在游戏行业的风评时好时坏,但他们对于《战地》系列IP却是真爱,近乎每过几年都要折腾出一部新作。近日,有外媒曝出《战地6》的开发成本预算已经突破4亿美元(约合人民币28.6亿元),但开发商EA ...
我们不妨先看一组历史数据:截至2025年,《战地》系列表现最好的《战地1》也不过刚刚突破3000万套;而单款销量能破2000万的,也只有两三部作品。而EA高层如今喊出的“1亿玩家”目标,如果是对系列总量的“终极愿景”,尚可理解;但如果指的是未来某一代 ...
经过“慎重考虑”,发行商EA和开发商BioWare将在1月份彻底放弃《圣歌》。Bioware将在2026年1月12日关闭这款多人射击游戏的服务器。考虑到这是一款完全在线的游戏,并且需要网络连接才能玩,这意味着在此日期之后它将无法以任何方式或形式出现。
十轮网科技资讯 on MSN2 天
EA旗下《圣歌》1月12日正式关服,这款曾饱受诟病的游戏终落幕!EA旗下饱受争议的在线射击游戏《圣歌》(Anthem)将于2026年1月12日正式关服。8月15日前,该游戏将从EA商店下架。不过,只要游戏已存在于你的游戏库中,1月12日之后仍可下载。目前,游戏的部分功能已开始逐步关闭。从今天起,玩家将无法再购买游 ...
EA高层对《战地》这个IP信心爆棚,觉得只要方向对、投入够,《战地》能跟《使命召唤》《堡垒之夜》平起平坐!还定了个远大的KPI目标,说未来《战地》系列要达到1亿玩家规模。如果这是系列总量的终极愿景还能理解,要是单款产品装机破亿,那简直就像做梦到了GT ...
据悉,今年以来,旅客携带的充电宝等锂电池产品机上起火冒烟事件多发。近期 ...
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