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你可能已经知道,微软近期宣布了一轮涉及9000多人的大规模裁员,多个游戏工作室被迫关闭,多个游戏项目遭到取消。这一事件不可避免地引发了关于Xbox Game Pass(XGP)盈利能力的讨论,许多人质疑这项订阅服务是否真的达到了预期的商业目标。《羞辱 ...
Arkane 工作室创始人 Raphaël Colantonio 近日在社交平台发表对 Xbox Game Pass 的强烈批评,直指其商业模式多年来对整个游戏产业造成伤害,并引发玩家间热议。而前 SIE 总裁 Shawn Layden ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
1.Arkane创始人称XGP不可持续 2.《博德3》演员谈游戏业DEI退潮 3.罗梅罗工作室关闭前还和微软开了会 4.吉田修平警告:3A游戏成本失控 ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
此前有消息称,羞耻和掠食的开发商ArkaneStudios创始人RaphaelColantonio公开表达了对微软XGP订阅服务的不满,他认为这一模式难以持续,并可能对游戏产业造成负面影响。随后,博德之门3开发商拉瑞安的发行总监Michae ...
据业内媒体消息称,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios创始人Raphael Colantonio近日在社交平台公开抨击微软Xbox Game Pass订阅模式,称其"不可持续且损害游戏行业生态"。 这一言论发表之际,微软正进行大规模裁员 ...
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。
《耻辱》主创Raphaël Colantonio:此刻我愿投身开发《耻辱3》 2025-04-07 09:38 众多玩家翘首期盼《耻辱》系列续作的问世,但遗憾的是由于二代销量未达发行商贝塞斯达的预期,第三部作品始终未能面世。
Raphael Colantonio在推特上直言不讳地批评了me tacritic的评分系统,认为当前的评分机制过于偏向那些经过精心打磨但缺乏创新的游戏。他强调,只要游戏在首发时表现出色,即便内容平庸,也能轻松获得80分以上的高分。而《潜行者2》由于首发时的一些小瑕疵,仅获得了73分,这在他看来极为不公且 ...