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3DM游戏网 on MSN《东亚企划 大型电玩收藏辑》PS4/PS5/Nintendo Switch版 8月正式上市H2 Interactive宣布,将于 8月 14日正式上市古典街机射击游戏《Toaplan Arcade Collection Vol.1(东亚企划大型电玩收藏辑 Vol.1)》和《Toaplan Arcade Collection ...
尽管索尼正在逐步缩减对PS4平台的内容更新与功能支持,但玩家无需担心安全维护会就此停止。例如,今年3月,索尼依然为早已退出历史舞台的PS3推送了安全补丁。考虑到PS4仍拥有庞大的活跃玩家群体和丰富的游戏内容,索尼未来仍会继续提供必要更新,以确保这款主机的稳定运行和使用安全。
近日,有业内人士指出,当前3A游戏的开发成本持续攀升,已经将整个行业拖入“高风险、低产出”的恶性循环之中。该观点认为,游戏产业正面临前所未有的挑战。 在上一代主机PS4时期,业内普遍认为大制作就意味着相对稳妥的成功,但这一理念如今已被现实打破。目前,一款3A级游戏的预算大多超过2亿美元,这使得发行商在启动新项目时愈发谨慎,甚至大幅缩减了立项数量,导致市场出现明显的“项目荒”。
快科技7月8日消息,据媒体报道,索尼互动娱乐前全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日指出,当前3A游戏开发成本飙升已使行业陷入 “高风险、低产出”的恶性循环。
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ShadPS4 PlayStation 4模拟器0.10.0版震撼发布,带来重大新功能,让《血源 ...一款全新的ShadPS4 PlayStation 4模拟器现已开放下载,它引入了一项重大新功能,能让包括FromSoftware的《血源诅咒》在内的多款游戏模拟更为精准。
据吉田披露,同一IP在PS4与PS5两代间的开发预算翻倍已成为常态。例如,某未具名3A系列在PS4时代成本约1亿美元,而PS5续作预算飙升至2亿美元以上,且销量需突破1000万套才能勉强回本。“PS1时代,100万销量就是爆款;PS5时代,1000万 ...
ShadPS4PlayStation4模拟器迎来了全新版本0.10.0,现已开放下载。此次更新带来了一项关键技术改进,使多款游戏的兼容性和运行准确性显著提升,其中包括FromSoftware开发的血源诅咒。本次版本更新涵盖大量底层核心组件 ...
在PS4那个时候,游戏公司就总想着开发大型游戏。为啥?吉田修平就说了,当时感觉做大游戏更安全。就看看那时候索尼推出的游戏阵容,像《啪嗒砰》《重力异想世界》这类小型游戏越来越少,取而代之的是《战神》《地平线》《教团:1886》这些一看就感觉制作费用超高 ...
吉田修平进一步指出,这种预算膨胀的原因之一是游戏销售目标的提高。在 PS1 时代,一款游戏售出 100 万套就被视为巨大成功,但到了 PS5 时代,对于大多数 3A 游戏来说,售出 1000 ...
索尼旗下工作室Pixelopus于2014年推出的PS4独占游戏灵魂交织近日已从PlayStationStore中下架。目前官方尚未就此事发表任何说明。这款游戏自发布以来关注度较低,既未获得大量宣传资源,市场表现也较为平淡,媒体综合 ...
近期,前高管吉田修平在接受Kit & 频道采访时透露了如今游戏开发成本显著膨胀,并对游戏数量造成了一定限制的消息,着实令人惊叹!这其中到底暗藏何种玄机?接下来就为大家一探究竟。
2025年了,PS4还值得入手吗?这些游戏它玩不了!
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