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ACG吐槽君feichenpan表示索尼终于大气了一回,让波兰蠢驴的大作给二三档会员白嫖,可惜的是只是PS4/PS5游戏本体免费,要玩赛博朋克2077终极版还需要买一下DLC往日之影。值得一提的是在7月23日前PS+会员玩家可以7折166.6HKD港 ...
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3DM游戏网 on MSNPS+ 7月会免游戏名单 《赛博朋克2077》现已上线《赛博朋克2077》基础版现已登陆PlayStation Plus游戏目录!PlayStation Plus Extra及Premium会员可免费游玩,狗镇资料片需额外购买。 PlayStation Plus Extra及Premium 7月会免游戏 ...
PlayStation官方客户支持今日发布通知,宣布PS4系统软件版本12.52现已正式推出。此次更新主要聚焦于提升系统的安全性,修复了相关漏洞,并未新增其他显著功能。回顾此前的更新记录,PS4上一次固件升级是在今年3月发布 ...
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3DM游戏网 on MSN《东亚企划 大型电玩收藏辑》PS4/PS5/Nintendo Switch版 8月正式上市H2 Interactive宣布,将于 8月 14日正式上市古典街机射击游戏《Toaplan Arcade Collection Vol.1(东亚企划大型电玩收藏辑 Vol.1)》和《Toaplan Arcade Collection ...
20 小时on MSN
今日,PlayStation官方客户支持宣布,PlayStation 4系统软件版本12.52现已正式上线。此次更新主要针对系统安全性进行了修复与增强,未引入其他明显的新功能。
近日,有业内人士指出,当前3A游戏的开发成本持续攀升,已经将整个行业拖入“高风险、低产出”的恶性循环之中。该观点认为,游戏产业正面临前所未有的挑战。 在上一代主机PS4时期,业内普遍认为大制作就意味着相对稳妥的成功,但这一理念如今已被现实打破。目前,一款3A级游戏的预算大多超过2亿美元,这使得发行商在启动新项目时愈发谨慎,甚至大幅缩减了立项数量,导致市场出现明显的“项目荒”。
在一个日益竞争激烈的游戏行业中,索尼互动娱乐前全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)最近在Kit & Krysta频道的一次专访中揭示了当前3A游戏开发面临的严峻挑战。他直言不讳地指出,随着开发成本的急剧上升,整个行业正陷入一个"高风险、低产出"的恶性循环,甚至面临着"项目荒"的危机。
ShadPS4 PlayStation 4 模拟器的新版本0.10.0现已可供下载,该版本引入了一项重要的新功能,可以更准确地模拟多款游戏,包括FromSoftware的《血源诅咒》。 下载地址>>> ...
在PS4那个时候,游戏公司就总想着开发大型游戏。为啥?吉田修平就说了,当时感觉做大游戏更安全。就看看那时候索尼推出的游戏阵容,像《啪嗒砰》《重力异想世界》这类小型游戏越来越少,取而代之的是《战神》《地平线》《教团:1886》这些一看就感觉制作费用超高 ...
吉田修平进一步指出,这种预算膨胀的原因之一是游戏销售目标的提高。在 PS1 时代,一款游戏售出 100 万套就被视为巨大成功,但到了 PS5 时代,对于大多数 3A 游戏来说,售出 1000 ...
近期,前高管吉田修平在接受Kit & 频道采访时透露了如今游戏开发成本显著膨胀,并对游戏数量造成了一定限制的消息,着实令人惊叹!这其中到底暗藏何种玄机?接下来就为大家一探究竟。
前PlayStation高管吉田修平近日在接受Kit & Krysta频道采访时表示,如今动辄上亿美元的3A游戏开发成本,正严重限制新游戏项目的数量,整个行业已到了“必须做出改变”的临界点。 吉田指出,在PS4时代,PlayStation倾向于投入大量资金打造大制作游戏,如《战神》《地平线》和《教团:1886》等大片逐渐取代了《啪嗒砰》《重力异想世界》等中小型创意作品。他解释说:“虽然听起来反直觉 ...
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