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2K公布了《NBA 2K26》,游戏将于9月5日发售,登陆PC(Steam),PS5,Xbox Series X|S, PS4 , Xbox One , Switch 和Switch ...
7月份欧美服PS Plus二三档游戏正式公布,本次的阵容相当豪华,包括《赛博朋克2077》、《动物园之星》、《海岛大亨6》等热门游戏。值得注意的是,《赛博朋克2077》仅为基础班游戏,《往日之影》DLC仍需额外购买。 二档: ...
H2 Interactive宣布,将于 8月 14日正式上市古典街机射击游戏《Toaplan Arcade Collection Vol.1(东亚企划大型电玩收藏辑 Vol.1)》和《Toaplan Arcade Collection ...
今日,PlayStation官方客户支持宣布,PlayStation 4系统软件版本12.52现已正式上线。此次更新主要针对系统安全性进行了修复与增强,未引入其他明显的新功能。
ShadPS4PlayStation4模拟器迎来了全新版本0.10.0,现已开放下载。此次更新带来了一项关键技术改进,使多款游戏的兼容性和运行准确性显著提升,其中包括FromSoftware开发的血源诅咒。本次版本更新涵盖大量底层核心组件 ...
ShadPS4 PlayStation 4 模拟器的新版本0.10.0现已可供下载,该版本引入了一项重要的新功能,可以更准确地模拟多款游戏,包括FromSoftware的《血源诅咒》。 下载地址>>> ...
据comicbook报道,PS4第一方独占游戏《灵魂交织》近日悄然下架PS Store。该作于2014年推出,开发商是索尼旗下的Pixelopus,工作室已于2023年关闭。 《灵魂交织》的知名度并不高,一方面索尼并没有大张旗鼓地宣传它,另一方面游戏自身的销量和反响也不怎么样,M站媒体均分甚至只有59分。因此,绝大部分玩家可能都不会注意到这款游戏已经消失了,但即便如此,这也不是一个好的先例。
在PS4那个时候,游戏公司就总想着开发大型游戏。为啥?吉田修平就说了,当时感觉做大游戏更安全。就看看那时候索尼推出的游戏阵容,像《啪嗒砰》《重力异想世界》这类小型游戏越来越少,取而代之的是《战神》《地平线》《教团:1886》这些一看就感觉制作费用超高 ...
吉田修平进一步指出,这种预算膨胀的原因之一是游戏销售目标的提高。在 PS1 时代,一款游戏售出 100 万套就被视为巨大成功,但到了 PS5 时代,对于大多数 3A 游戏来说,售出 1000 ...
索尼旗下工作室Pixelopus于2014年推出的PS4独占游戏灵魂交织近日已从PlayStationStore中下架。目前官方尚未就此事发表任何说明。这款游戏自发布以来关注度较低,既未获得大量宣传资源,市场表现也较为平淡,媒体综合 ...
近期,前高管吉田修平在接受Kit & 频道采访时透露了如今游戏开发成本显著膨胀,并对游戏数量造成了一定限制的消息,着实令人惊叹!这其中到底暗藏何种玄机?接下来就为大家一探究竟。
根据最新爆料,索尼计划于2028年首次展示PS6,并于2029年正式推出,意味着PS5将拥有长达约9年的生命周期,有望成为索尼支持时间最长的主机平台。 此次爆料来自知名游戏情报人士DetectiveSeeds。他表示,PS6将继续采用AMD的UDNA架构,并且开发套件预计最早将于2026年提供给部分开发者,这一时间点也可能与PS5 Pro机型的FSR ...